本书的世界设定
本书的世界设定
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?早就有读者跟我提要求发这么个,奥丁也是拖了又拖。最近把设定又完善了一遍,这才决定发上来。对本书内容有疑惑的,可以进来仔细研究一下。
另外,因为不是最终版,所以此设定仍旧可能有漏洞,欢迎指正,随时更新。
以下是正文:
首先是书的四大块主要内容:现实世界、常规赛、死亡团战和主位面。
在书的前期,因为主角实力很低,可写的不多,所以常规赛占的份额较大。随着主角实力的提升,到书的中后期,就是现实世界和主位面的内容占主要部分了,其次是死亡团战,最后才是常规赛的部分。
其次,是兑换和强化的的问题。
在超神平台上任何装备、消耗品都必须经过死亡团战,然后才能在现实世界正常使用。技能则不在此列,如果书的前期章节有与此条相抵触的,以这里的为准。
至于在主位面获得的东西,就不需要这么麻烦了,直接可以在现实世界用。
大家可以理解为,超神平台是虚的,里面的东西想要变成实体,必须经过超神平台的认证。主位面则是一个相对真实的世界,所以可以直接将东西拿到现实世界用。
接下来着重说一下技能。
每个超神用户,初始的技能位是五个,跟DOTA中的英雄一样。
技能位是可以扩展的,但条件苛刻,而且只能扩展三次。一些极其稀有的装备和道具可以额外再给予两个技能位,也就是说,最多只能有十个技能位。此外,一些衍生技能(比如卡尔切的技能、光法等英雄开大后多的技能等)、特殊技能不会占用技能位。
没有对应的血统,无法学习大招,其他的普通技能最高也只能学到2级。此外,受技能位的限制,多余的技能可以选择遗忘,也可以选择花费一些胜点暂时保留,但无法正常使用。等扩展技能位后,保留的技能会恢复正常。
一些特殊的技能可能会出现排斥,甚至无法学习的情况。还有一些就算可以学,但威力也会大减,只能保留基本的效果。而且,这样的技能可能无法连续刷新。
然后
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