本书的世界设定
本书的世界设定
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顺便说一下主角现在的属性吧:当期那裸装属性是10点,即初始的全属性5点,外加突破到曙光级时额外附加的5点。至于总属性,则是裸装属性的10点+大魔棒的3点+先祖战鼓的9点+铁树枝干的1点+青铜英雄徽章(近卫的荣耀)的1点,也就是三属性均为24点!
再往后是本书的一些特别设定。
额外伤害和法术抗性。
说到额外伤害,首先说一下碾压。这个很好理解,当双方主属性的比例达到3:1时,就能打出双倍的碾压伤害。主属性的差距越大,碾压伤害的数字就越高。当单次伤害超过目标总生命值的50%的时候,就会出现额外伤害,在原伤害的基础上额外再随机附加50%—75%的伤害!
法术抗性,听起来跟魔法抗性差不多,实际上不是一个概念。
法术抗性是一个超神用户短时间内连续遭受多次同类控制技能控制后,会从零开始累积。累积的数字越高,那接下来遭遇同类技能控制时,效果就会越差。
仍旧是举例:一个暮色高手,连续被七八个旭日、黄昏用妖术、羊刀等控制,那他的法术抗性就会迅速增加。到后来,原本可能持续2秒的控制,最后只能持续1秒,总之效果会越来越差。当这种连续控制停止后,法术抗性会迅速消失,然后重新开始从零累积,无限锤子帮、无限穿刺等流派同上。当然,如果在法术抗性累积到一定程度前就先把目标秒了,那这条规则可以视为无效。
最后是跨阶战斗中的铭牌等级压制!
在越一阶战斗的时候,这种压制并不明显。当越两阶时,比如曙光打黄昏,受到铭牌等级的压制,伤害会大幅降低,控制技能的时间以及一些技能的随机数值都会受影响。当这种差距达到三阶,也就是曙光打暮色时,即使可以造成伤害,也会被压制到几乎没有任何效果的存在!
这主要针对一些书友较真说,为什么大家那么害怕高手,一群旭日为什么不联手干掉暮色等而解释的。
先写这么多。
再想到什么不足的,会额外补充。
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