第四十七章 奖品列表
第四十七章 奖品列表
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功几率30%,每次可试炼10单位,品阶越高,试炼时间越长,(毅力关的完成度判定很变态,是战斗时间越长越高,不过只要达到两小时就已经是100%了。)
‘公正’,任务完成度100%,过关成员总共获得256000战略经验,国家获得特殊建筑‘中级监狱’,5%机率捕捉敌方阵亡英雄,2%机率捕捉敌方死亡的部队,最大关押上限5英雄200单位部队,关押时间3天,关押的NPC英雄和部队,有2%机率被劝降。”
任务完成度100%,不止是比99%高1%那么简单,只有达到目100%,才能等到完美奖励,比如如果智慧关是100%的话,获得的就应该是中级研发所了,至于前四关,如果没达到100%(wo5.com),根本不会出现特殊建筑,最多让本次任务地玩家得到奖励。
监狱是很不错的东西,在对战中如果把敌人关进监狱,并且不接受对方赎金的话,就可以关满三天,三天后对方可以强行赎回,费用与复活相当,就算是玩家英雄也有可能被抓,虽然不至于被招降,但三天不能参加战斗,只能在练级模式下玩,这可比杀死他还惨。
所有奖励建筑,都要由国王开通权限,比如监狱,没获得权限的玩家,打再多仗也不可能抓到俘虏,象这种重要建筑的权限都很重要,监狱空间有限,而研发所和试炼地则一次只能进行一种研发和试炼,每次的时间几小时到几天甚至十天半月都不等,只能让最核心的成员来使用。
九项奖励,让人看得眼花缭乱,虽然前六项奖励比较普通,不象其他建国任务那样,每项都能加2-3点属性,不过后三样确实很爽,甚至光这三项就已经超过许多任务的完美奖励了。
这样建起来的国家,初始属性比刘仁内测公测最极品的几次都不遑多让,刘仁发觉星月工作室地运气还不是一般的好。
继续奖励:“本次任务奖励积分497400,加基本分100000,总共获得597400佣兵经验,将分配给本小组所有剩余部队。”
农民是0阶兵,所以每单位只获得3473多点的经验,只够升1阶,反正农民打架不强,所以刘仁随手把他们转成壮丁,至少这20个壮丁不用刘仁再支付薪水,可以自给自足了。
祭司和僧侣分配的经验是农民单位的16倍,达到五万多,但他们升级所需经验需要41600(本卷25章地设定,现在看来显得太离谱了,所以修正一下,兵种升级和经验分配,都是每高一阶升一倍,保持同步吧。),所以也只升一阶,不过这也算是刘仁正式运营带领地第一批五级兵了,尽管只剩几个。
僧侣转职狂热者,各项属性提升之外,对异常状态的豁免也达到了非常高地地步,配合刘仁地高体力,初级异常状态几乎不可能对他们生效,而加上神圣光明之眼,象失忆**这种心灵系的中级魔法,也同样没什么作用,这便是僧侣比法师和弓箭手等兵种多出地优势。
祭司转职神官,对异常的豁免还要高一些,他们的治疗效果变成20点,15秒冷却,在刘仁地加强下,是30点HP,14秒冷却,算下来每个神官都比刘仁强了,当然,刘仁如果能在魔法塔里学到中级治疗术,效果又远不是他们可以相比的了。
精进僧升为4阶的首座僧,能力变成“中级伏魔”,减地狱、亡灵两系3点攻击和1点基础伤害,冷却时间15秒,法术持
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