第一百二十五章 重回正轨
第一百二十五章 重回正轨
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? 刘仁隔得太远看不清,但野蛮人后方的玩家已经有人大声喊了:“十英雄!是艾得力克,人族的主帅!该死,他都来到边境,那最后一轮肯定是要反攻我们的国土了!”
其他地区的阵营任务之后,玩家已经总结出一套经验,那就是第二次阵营任务时,当防守阵营取得了较大优势,就会触发反攻环节,通常来说,最后一轮的反攻是一小时时限。
反攻的前提,当然是冲破国家关卡,在以前的任务中,这项工作都是由反攻方的主帅来完成的,玩家就在关卡的两边欣赏一下BOSS对战罢了。
照任务设计,当人族国土上残余的野蛮人部队少于百万军力,艾得力克就可以出发。不过,考虑到万一有玩家组织捣乱,带大批部队在人族土地上躲藏拖延时间,所以又加了一个判断,就是从野蛮阵营溃散开始,一个半小时后艾得力克都会出发。
无论哪一次阵营任务,第十九轮都没超过一个小时的,所以这还是第一次达到这一条件。
这个设定如何,已经没有人去关心了,第一时间,关前的野蛮人放弃了争吵,然后争先恐后的交钱过关,转账太麻烦还有延迟,大部分人都是上交等值的金币。
刘仁也没心思涨价或者计较兑换率了,他也想尽快放这些人通过,因为再过几分钟,关卡就不姓刘了。
不过即使在这样的大混乱中,刘仁仍然不忘了耍点小手段,他居然是先放那些单身和小组织玩家,却把三大强国和其他人数众多的国家冷在一边。
刘仁当然不是故意报复三强国攻关,接下来的场景证明了他的英明,各个大国为了争取时间,紧急磋商,各派出一批任务奖励低的炮灰飞'库网部队去迎击艾得力克。当然,还必须是飞行部队。虽然这些玩家在十英雄的军团面前只有被秒杀的份,但每场战斗前后,都有几秒钟倒计时,而且后面的人还能造成偷袭效果,让艾得力克军团呆滞几秒,炮灰一多,争取的时间也算不少了。
人族的追兵也遇到了一些困难。那些玩家为了抢时间,在与NPC对战时都是采取硬拼的打法,来到这里大多数人都不到一半的部队了,所以尽管有士气优势,
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